مهندس برمجيات، هندسة المنصات
- الأجر: من 200,000 US$ إلى 300,000 US$ في السنة
- نوع العقد: دوام كامل
- من يمكنه التقديم: مفتوح لجميع الدول
- نُشر في 15 أكتوبر 2026
باختصار
تتعلق هذه الوظيفة بالعمل على منصات داخلية ومنتجات وأنظمة تعتمد على الذكاء الاصطناعي، من الفكرة الأولى حتى الإطلاق والتطوير المستمر. قد تناسب من يحب بناء حلول جديدة من الصفر، ويفهم سبب كل قرار تقني، ويستخدم الذكاء الاصطناعي لإنجاز العمل بسرعة. الراتب السنوي بين 200000 و300000 دولار أمريكي، ويوجد أيضا تعويض بالأسهم ومكافآت حسب الأداء.
ما الذي ستقوم به
- بناء منتجات من الصفر، وتحويل حاجات العمل والأفكار غير الواضحة إلى حلول جاهزة للاستخدام الفعلي.
- الإشراف على دورة الهندسة كاملة، من فهم المشكلة وتصميم النظام إلى التطوير والنشر والتحسين المستمر.
- تصميم أنظمة قابلة للتوسع وموثوقة، واتخاذ قرارات واضحة حول البنية وتنظيم البيانات وواجهات البرمجة والتكاملات.
- العمل مع فرق المنتج والتصميم والعمليات لتحديد المتطلبات وتحقيق نتائج ملموسة.
- استخدام أدوات التطوير المدعومة بالذكاء الاصطناعي لتسريع العمل ورفع جودة الحلول.
ما المطلوب للتقديم
- أكثر من 4 سنوات من الخبرة المهنية في هندسة البرمجيات، مع أساس قوي في تطوير الواجهات والأنظمة الخلفية.
- خبرة في تصميم الأنظمة وبنائها وتطويرها في بيئة إنتاج حقيقية.
- خبرة سابقة في تطوير منتجات من الفكرة حتى الإطلاق، ويفضل أن تكون في شركة ناشئة سريعة النمو.
- استخدام أدوات البرمجة بالذكاء الاصطناعي، مثل Cursor وClaude Code، بشكل فعّال في عملك اليومي.
من يمكنه التقديم
يمكن التقدم لهذه الوظيفة من أي دولة في العالم، لأنه لا يوجد قيد على الدول في الإعلان. العمل عن بُعد بدوام كامل.
نصيحتي
نقترح أن تذكر في طلبك مشروعا بنيته من الصفر، وأن توضح القرارات التقنية التي اتخذتها ولماذا، لأن الشركة تهتم بفهم الدافع وراء كل حل.