Especialista en Blender
- Remuneración: de 18 US$ a 30 US$ / hora
- Contrato: Freelance
- Quién puede postular: Estados Unidos, Brasil, Vietnam +28
- Publicada el 7 ago 2026
En resumen
Este puesto consiste en ayudar a enseñar a sistemas de IA a trabajar en Blender, el programa de 3D, como lo haría un artista experto. Es ideal si ya dominas Blender y te interesa definir qué significa un resultado correcto. Es un contrato freelance y remoto, con una tarifa de 18 a 30 USD por hora.
Lo que harás
- Diseñas tareas de Blender realistas y con reto, parecidas a los encargos que haría un estudio o un cliente.
- Grabas en tu propio equipo el trabajo completo, usando las herramientas de grabación que te proporcionan.
- Escribes los pasos que seguiste de forma clara, para que otro experto pueda repetirlos en inglés profesional.
- Defines cómo se verifica un resultado correcto y qué pasos intermedios cuentan como avance.
Lo que necesitas para postular
- Al menos 2 años de experiencia profesional como artista 3D centrado en Blender, o experiencia práctica equivalente que puedas demostrar.
- Dominio de Blender para trabajo de producción: modelado con topología limpia, modificadores, desenvolvimiento UV y materiales.
- Capacidad para documentar procesos con claridad en inglés profesional.
- Hacer todo el trabajo con tu propia experiencia, sin usar asistentes de IA de código cerrado, ya que el proyecto lo prohíbe por contrato.
Quién puede postular
Pueden postular residentes de US, BR, VN, UZ, TW, TL, TJ, TH, SG, PK, PH, NZ, NR, NP, MY, MO, MN, LK, KZ, KR, KH, KG, JP, IN, ID, HK, FJ, CN, BT, BD y AU. Se pide un mínimo de 2 años de experiencia.
Mi consejo
Antes de postular, prepara ejemplos de tu trabajo en Blender que muestren topología limpia y UV ordenadas, porque así demostrarás la precisión técnica que buscamos. Si puedes, incluye también una breve explicación de cómo verificarías que el resultado está bien.