Software Engineer (Electron.js)
- Vertrag: Vollzeit
- Wer sich bewerben kann: Weltweit offen
- Veröffentlicht am 29. Okt. 2026
Kurz gesagt
Bei dieser Stelle entwickeln Sie eine Zeiterfassungs-Anwendung für den Desktop, die auf MacOS und Windows läuft. Tausende Fachleute nutzen sie jeden Tag. Die Stelle passt zu Ihnen, wenn Sie schon mit Electron gearbeitet haben und gern Software bauen, die im Hintergrund zuverlässig läuft.
Ihre Aufgaben
- Sie bauen und verbessern einen plattformübergreifenden Desktop-Agenten mit Electron.js, der wenig Ressourcen verbraucht.
- Sie entwickeln Systeme, die Zeit in Echtzeit erfassen und Ereignisse genau festhalten, auch im Hintergrund.
- Sie arbeiten an der Erfassung von Tastatur-, Maus- und App-Nutzung, mit starkem Fokus auf Datenschutz.
- Sie sorgen dafür, dass Daten auch ohne Internetverbindung gespeichert und später zuverlässig synchronisiert werden.
- Sie arbeiten eng mit Produkt-, Design- und Backend-Teams zusammen, damit neue Funktionen die Produktivität der Nutzer verbessern.
Das brauchen Sie für die Bewerbung
- Mindestens 3 Jahre Erfahrung mit der Entwicklung professioneller Desktop-Anwendungen mit Electron.js
- Sehr gute Kenntnisse in JavaScript/TypeScript und Node.js
- Erfahrung mit plattformübergreifenden Systemen für MacOS und Windows, die sich gleich verhalten
- Von Vorteil: Erfahrung mit Produktivitäts- oder Monitoring-Anwendungen sowie Kenntnisse zu Datenschutz bei der Erfassung von Nutzeraktivität
Wer sich bewerben kann
Die Stelle ist eine Vollzeitstelle und komplett remote. Sie ist weltweit offen, es gibt keine Einschränkung nach Land.
Mein Tipp
Nennen Sie in Ihrer Bewerbung ein konkretes Beispiel für eine Electron-Anwendung, die im echten Einsatz lief, und beschreiben Sie, wie Sie deren Leistung verbessert haben.