Godot Game Developer
- Remuneración: de 20 US$ a 60 US$ / hora
- Contrato: Freelance
- Quién puede postular: Abierta a todo el mundo
- Publicada el 2 nov 2026
En resumen
Esta oferta consiste en desarrollar juegos con el motor Godot dentro de un proyecto para un cliente de micro1. Tu trabajo ayudará a entrenar sistemas de inteligencia artificial, así que puede encajar si ya tienes experiencia real con juegos y sabes explicar tus ideas con claridad. Hay 50 puestos disponibles.
Lo que harás
- Diseñar e implementar sistemas, mecánicas y funciones de juego con Godot.
- Crear escenas, trabajar con scripts visuales e integrar recursos gráficos.
- Escribir documentación detallada y dar retroalimentación escrita con regularidad.
- Revisar código y orientar a otras personas para mejorar su calidad y facilidad de mantenimiento.
- Resolver problemas técnicos y mejorar el rendimiento y la experiencia del jugador.
Lo que necesitas para postular
- Experiencia demostrable en desarrollo de juegos, ya sea profesional, independiente o como afición seria.
- Un portafolio o trabajos publicados que puedas comprobar, como una web personal, itch.io, Steam o GitHub.
- Dominio avanzado de Godot u otro motor importante como Unity o Unreal, y soltura con GDScript, C#, C++ o Blueprints.
- Buena comunicación escrita para redactar instrucciones precisas y criterios de aceptación.
Quién puede postular
Pueden postularse personas de cualquier país del mundo, porque la oferta no tiene restricción geográfica. Es un contrato freelance de trabajo remoto, con pago de 20 a 60 USD por hora.
Mi consejo
Nosotros te recomendamos elegir los trabajos que mejor muestren tus habilidades con Godot, ya que el portafolio tiene mucho peso en la selección.