Développeur de jeux Godot
- Rémunération : 20 $US à 60 $US / heure
- Contrat : Freelance
- Qui peut postuler : Ouvert au monde entier
- Publiée le 2 nov. 2026
En bref
micro1 recherche des développeurs Godot pour un projet d'expériences interactives qui aide à entraîner des systèmes d'intelligence artificielle. Ce contrat freelance à distance propose 20 à 60 USD par heure et 50 ouvertures. Il peut convenir si vous aimez créer des jeux et bien expliquer votre travail.
Ce que vous ferez
- Concevoir et mettre en place des systèmes de jeu, des mécaniques et des fonctionnalités avec le moteur Godot.
- Travailler sur la création de scènes, la programmation visuelle et l'intégration des ressources graphiques.
- Rédiger une documentation détaillée et donner des retours écrits réguliers sur le développement.
- Relire le code des autres et aider à améliorer sa qualité et sa facilité de maintenance.
- Repérer et résoudre les problèmes techniques, puis améliorer les performances et l'expérience des joueurs.
Ce qu’il faut pour postuler
- Une expérience confirmée en développement de jeux, en studio, en indépendant ou dans un projet personnel.
- Un portfolio ou des travaux publiés et vérifiables, par exemple sur itch.io, Steam ou GitHub.
- Une bonne maîtrise d'au moins un grand moteur de jeu, dont Godot, et de ses outils de débogage.
- Une aisance avec GDScript, C#, C++ ou Blueprints, et une communication écrite claire.
Qui peut postuler
Le poste est ouvert à toute personne dans le monde, car aucune restriction de pays n'est indiquée. Il s'agit d'un contrat freelance en télétravail.
Mon conseil
Nous vous conseillons de présenter vos meilleurs projets dans votre candidature, car le portfolio joue un rôle majeur dans la sélection.