Godot Game Developer
- Compenso: da 20 USD a 60 USD / ora
- Contratto: Freelance
- Chi può candidarsi: Aperta in tutto il mondo
- Pubblicata il 2 nov 2026
In breve
Questo è un lavoro da remoto con contratto freelance per sviluppatori di giochi che usano Godot. Il progetto serve ad addestrare sistemi di intelligenza artificiale, quindi il tuo lavoro aiuta questi modelli a imparare e a ragionare meglio. Può fare al caso tuo se hai esperienza e sai spiegare le cose con chiarezza, sia per iscritto sia a voce.
Cosa farai
- Progettare e realizzare sistemi di gioco, meccaniche e funzioni con il motore Godot.
- Lavorare su scene, scripting visivo e inserimento di asset, per rendere il contenuto interattivo e gradevole da vedere.
- Scrivere documentazione dettagliata e feedback regolari sui processi di sviluppo e sui componenti consegnati.
- Fare revisioni del codice e aiutare gli altri a migliorarne qualità e manutenibilità.
- Individuare e risolvere problemi tecnici, migliorando prestazioni ed esperienza dell'utente.
Cosa ti serve per candidarti
- Esperienza nello sviluppo di giochi, anche da indipendente, in un progetto personale o in un hobby serio.
- Un portfolio o lavori pubblicati che si possano verificare, come un sito personale, itch.io, Steam, GitHub o giochi realizzati per una game jam.
- Buona padronanza di almeno un motore di gioco, come Unity, Godot o Unreal.
- Familiarità con linguaggi di scripting come C#, GDScript, C++ o Blueprints.
- Capacità di scrivere istruzioni precise e chiare per i task.
Chi può candidarsi
Possono candidarsi persone da qualsiasi paese del mondo, perché l'offerta non indica restrizioni geografiche. Il compenso è di tra 20 e 60 USD all'ora e l'incarico è in modalità freelance.
Il mio consiglio
Metti nella candidatura i lavori che mostrano meglio le tue competenze, perché il portfolio pesa molto nella selezione.