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Godot Game Developer

  • Compenso: da 20 USD a 60 USD / ora
  • Contratto: Freelance
  • Chi può candidarsi: Aperta in tutto il mondo
  • Pubblicata il 2 nov 2026

In breve

Questo è un lavoro da remoto con contratto freelance per sviluppatori di giochi che usano Godot. Il progetto serve ad addestrare sistemi di intelligenza artificiale, quindi il tuo lavoro aiuta questi modelli a imparare e a ragionare meglio. Può fare al caso tuo se hai esperienza e sai spiegare le cose con chiarezza, sia per iscritto sia a voce.

Cosa farai

  • Progettare e realizzare sistemi di gioco, meccaniche e funzioni con il motore Godot.
  • Lavorare su scene, scripting visivo e inserimento di asset, per rendere il contenuto interattivo e gradevole da vedere.
  • Scrivere documentazione dettagliata e feedback regolari sui processi di sviluppo e sui componenti consegnati.
  • Fare revisioni del codice e aiutare gli altri a migliorarne qualità e manutenibilità.
  • Individuare e risolvere problemi tecnici, migliorando prestazioni ed esperienza dell'utente.

Cosa ti serve per candidarti

  • Esperienza nello sviluppo di giochi, anche da indipendente, in un progetto personale o in un hobby serio.
  • Un portfolio o lavori pubblicati che si possano verificare, come un sito personale, itch.io, Steam, GitHub o giochi realizzati per una game jam.
  • Buona padronanza di almeno un motore di gioco, come Unity, Godot o Unreal.
  • Familiarità con linguaggi di scripting come C#, GDScript, C++ o Blueprints.
  • Capacità di scrivere istruzioni precise e chiare per i task.

Chi può candidarsi

Possono candidarsi persone da qualsiasi paese del mondo, perché l'offerta non indica restrizioni geografiche. Il compenso è di tra 20 e 60 USD all'ora e l'incarico è in modalità freelance.

Il mio consiglio

Metti nella candidatura i lavori che mostrano meglio le tue competenze, perché il portfolio pesa molto nella selezione.

Pubblicata originariamente su micro1

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